Règles du Hot Dice (Farkle avancé)
Farkle Hot Dice, 10 000 avec relance
Le Hot Dice est le Farkle poussé au bout : quand tes six dés rapportent tous des points, tu es obligé de les relancer. Les tours peuvent monter très haut, mais le Farkle guette à chaque lancer.
- Joueurs
- 2 à 8
- Durée
- ≈ 30 min
- Difficulté
- Moyen
- Matériel
- 6 dés classiques à 6 faces.


Principe
Mêmes règles que le Farkle, MAIS avec la règle Hot Dice obligatoire : si tes 6 dés scorent TOUS sur un même lancer, tu DOIS relancer les 6 dés et continuer. Tes points du tour s'accumulent. C'est du Farkle sous stéroïdes.
Les points
Identique au Farkle : un 1 = 100 pts, un 5 = 50 pts, brelan = valeur × 100, suite 1-6 = 1500, 3 paires = 1500. La différence : le Hot Dice force le relancer, donc les scores montent beaucoup plus haut... mais le risque de Farkle aussi.
Victoire
Premier à 10 000 points gagne.
| Combinaison | Points |
|---|---|
| Un 1 | 100 |
| Un 5 | 50 |
| Brelan | Valeur × 100 (trois 1 = 1 000) |
| Suite 1-2-3-4-5-6 | 1 500 |
| Trois paires | 1 500 |
Quelle différence entre le Hot Dice et le Farkle ?
Au Farkle, la relance des 6 dés est souvent optionnelle. Au Hot Dice, elle est obligatoire : tu dois continuer ton tour.
Peut-on perdre les points d'un Hot Dice ?
Oui : si le lancer suivant ne rapporte rien, c'est un Farkle et tout le tour est perdu.
Combien de points pour gagner ?
10 000 points, comme au Farkle.

Laisse Bone compter les points
Tu lances tes vrais dés, Bone tient la feuille : totaux, bonus et classement, jusqu'à 8 joueurs sur un seul téléphone. Gratuit, sans pub, sans compte, en français et en anglais.




Yahtzee, Pass the Pigs, Zombie Dice, Tenzi et les autres noms de jeux cités sont des marques de leurs détenteurs respectifs. Bone n'est affilié à aucun d'eux ; ces pages décrivent les règles pour vous aider à jouer.


