Bone · règles des jeux de dés
Règles du Hot Dice (Farkle avancé)
Farkle Hot Dice, 10 000 avec relance
Le Hot Dice est le Farkle poussé au bout : quand tes six dés rapportent tous des points, tu es obligé de les relancer. Les tours peuvent monter très haut, mais le Farkle guette à chaque lancer.
- Joueurs
- 2 à 8
- Durée
- ≈ 30 min
- Difficulté
- Moyen
- Matériel
- 6 dés classiques à 6 faces.

Les règles
Principe
Mêmes règles que le Farkle, MAIS avec la règle Hot Dice obligatoire : si tes 6 dés scorent TOUS sur un même lancer, tu DOIS relancer les 6 dés et continuer. Tes points du tour s'accumulent. C'est du Farkle sous stéroïdes.
Les points
Identique au Farkle : un 1 = 100 pts, un 5 = 50 pts, brelan = valeur × 100, suite 1-6 = 1500, 3 paires = 1500. La différence : le Hot Dice force le relancer, donc les scores montent beaucoup plus haut... mais le risque de Farkle aussi.
Victoire
Premier à 10 000 points gagne.
Le barème
| Combinaison | Points |
|---|---|
| Un 1 | 100 |
| Un 5 | 50 |
| Brelan | Valeur × 100 (trois 1 = 1 000) |
| Suite 1-2-3-4-5-6 | 1 500 |
| Trois paires | 1 500 |
Questions fréquentes
- Quelle différence entre le Hot Dice et le Farkle ?
- Au Farkle, la relance des 6 dés est souvent optionnelle. Au Hot Dice, elle est obligatoire : tu dois continuer ton tour.
- Peut-on perdre les points d'un Hot Dice ?
- Oui : si le lancer suivant ne rapporte rien, c'est un Farkle et tout le tour est perdu.
- Combien de points pour gagner ?
- 10 000 points, comme au Farkle.





