Regole dei giochi di dadi

Come si gioca a Ship, Captain, Crew: regole

Trova la tua ciurma

6-5-4, Nave capitano e ciurma, Ship Captain and Mate, Clickety Clack

Da 2 a 8≈ 10 minMedia

Ship, Captain, Crew è un gioco da bar velocissimo: raduna nave, capitano e ciurma in quest'ordine, poi imbarca il carico più pesante che puoi. Tre lanci, non uno di più.

Cosa serve

5 dadi classici a 6 facce.

Come si gioca

Hai 3 lanci per fare un 6 (Nave), un 5 (Capitano) e un 4 (Ciurma), IN QUESTO ORDINE. Prima ti serve il 6, poi il 5, poi il 4. Non puoi tenere un 5 se non hai ancora il 6.

Il carico

Quando hai Nave (6), Capitano (5) e Ciurma (4), i 2 dadi rimasti sono il tuo Carico. La somma di questi 2 dadi è il tuo punteggio (max = 12). Con i lanci rimasti puoi rilanciare i dadi del Carico per migliorarlo.

Chi vince

Vince il Carico più alto. Se in 3 lanci non hai fatto Nave-Capitano-Ciurma, il tuo punteggio è 0.

In Bone

Lancia i dadi, tocca i valori: Bone riempie la scheda e tiene la classifica.

Schermata dell'app Bone

Domande frequenti

Si può tenere un 5 prima di avere il 6?

No. Va messo da parte prima il 6, poi il 5, poi il 4. Un 5 uscito senza il 6 torna nel lancio.

Qual è il punteggio massimo?

12: nave, capitano, ciurma e due 6 come carico.

E se in tre lanci non faccio 6-5-4?

Fai 0 punti per il round.

Yahtzee, Pass the Pigs, Zombie Dice, Tenzi e gli altri nomi di giochi citati sono marchi dei rispettivi proprietari. Bone non è affiliata a nessuno di loro: queste pagine descrivono le regole per aiutarti a giocare.

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