Come si gioca a Ship, Captain, Crew: regole
Trova la tua ciurma
6-5-4, Nave capitano e ciurma, Ship Captain and Mate, Clickety Clack
Ship, Captain, Crew è un gioco da bar velocissimo: raduna nave, capitano e ciurma in quest'ordine, poi imbarca il carico più pesante che puoi. Tre lanci, non uno di più.
Cosa serve
5 dadi classici a 6 facce.
Come si gioca
Hai 3 lanci per fare un 6 (Nave), un 5 (Capitano) e un 4 (Ciurma), IN QUESTO ORDINE. Prima ti serve il 6, poi il 5, poi il 4. Non puoi tenere un 5 se non hai ancora il 6.
Il carico
Quando hai Nave (6), Capitano (5) e Ciurma (4), i 2 dadi rimasti sono il tuo Carico. La somma di questi 2 dadi è il tuo punteggio (max = 12). Con i lanci rimasti puoi rilanciare i dadi del Carico per migliorarlo.
Chi vince
Vince il Carico più alto. Se in 3 lanci non hai fatto Nave-Capitano-Ciurma, il tuo punteggio è 0.
In Bone
Lancia i dadi, tocca i valori: Bone riempie la scheda e tiene la classifica.

Domande frequenti
Si può tenere un 5 prima di avere il 6?
No. Va messo da parte prima il 6, poi il 5, poi il 4. Un 5 uscito senza il 6 torna nel lancio.
Qual è il punteggio massimo?
12: nave, capitano, ciurma e due 6 come carico.
E se in tre lanci non faccio 6-5-4?
Fai 0 punti per il round.
Yahtzee, Pass the Pigs, Zombie Dice, Tenzi e gli altri nomi di giochi citati sono marchi dei rispettivi proprietari. Bone non è affiliata a nessuno di loro: queste pagine descrivono le regole per aiutarti a giocare.
Lascia i punti a Bone
Tu lanci dadi veri, Bone tiene la scheda: totali, bonus e classifica fino a 8 giocatori su un solo telefono. Gratis, senza pubblicità, senza account, in 8 lingue.



