Bead · règles des jeux de fléchettes
Règles du Halve-It aux fléchettes
Bermuda Triangle, Halve It
Le Halve-It, parfois appelé Bermuda Triangle, est un jeu de score simple avec une règle impitoyable. Chaque manche a une cible. Touche-la et tu marques des points. Rate-la avec tes trois fléchettes et ton total est divisé par deux. Une grosse avance peut disparaître en une volée, personne n'est à l'abri avant la dernière cible.
- Joueurs
- 1 à 10 (jouable seul)
- Durée
- ≈ 15 min
- Difficulté
- Exigeant
- Matériel
- Une cible de fléchettes (acier ou électronique) et 3 fléchettes par joueur.

Les règles
Mise en place
- Définissez une série de cibles. La série par défaut de Bead : 20, 16, 11, 14, 19, puis la bull.
- Tous les joueurs partent de zéro et lancent trois fléchettes chacun à tour de rôle.
Déroulement
- À chaque manche, lance tes trois fléchettes sur la cible de la manche.
- Additionne les points de chaque fléchette qui touche la cible.
- Passe à la cible suivante de la série à la manche d'après.
Points
- Les touches valent leur valeur normale : un triple 20 rapporte 60, un double 16 rapporte 32, la bull 25 ou 50.
- Si aucune de tes trois fléchettes ne touche la cible, ton total est divisé par deux (arrondi à l'inférieur).
Victoire
Le joueur avec le meilleur total après la dernière cible gagne.
Conseils
- Quand une division te coûterait cher, joue la sécurité et vise la grande zone du simple plutôt que le triple.
- Les petits numéros comme 11 et 14 sont ceux où les avances s'envolent. Prends ton temps.
- Les joueurs très distancés n'ont rien à perdre : attends-toi à ce qu'ils visent les triples.
Variantes
Ajoutez des cibles spéciales comme n'importe quel double, n'importe quel triple ou un total précis comme 41 pour corser le jeu.
Questions fréquentes
- Quelles cibles au Halve-It ?
- Il n'y a pas de série officielle. Une série courante, celle de Bead par défaut : 20, 16, 11, 14, 19, puis la bull. Certains ajoutent n'importe quel double, n'importe quel triple ou un total précis.
- Le score divisé par deux est-il arrondi ?
- Oui, à l'inférieur : 75 devient 37.
- Pourquoi Bermuda Triangle ?
- Parce que les points y disparaissent sans prévenir. C'est le même jeu sous un autre nom.





